Arco de personaje
De la wiki de impro, el diccionario libre del teatro de improvisación
Este concepto se desarrolla con más detalle en el manual La lengua secreta de… la impro deportiva: capítulo «Arco de personaje».
| Otros nombres | arco |
|---|---|
| Tipo | Concepto |
| Aplicación | Impro, Narrativa |
| Fuente | Robert McKee, Story, K. M. Weiland, Creating Character Arcs, La lengua secreta de… la impro deportiva, La lengua secreta de la impro |
El cambio que vive un personaje a lo largo de la historia, nacido de la presión y la decisión.
Si las acciones de los personajes no tienen consecuencias, el protagonista no sufre y la historia no interesa. El arco nace de situar a los personajes en situaciones insólitas para ellos, que los enfrentan a su némesis, que no es necesariamente el villano de turno.
Un arco debe moverse en una o varias dimensiones concretas, y descubrirse a uno mismo no es lo mismo que cambiar. Todo arco nace de la presión y la decisión.
Ejemplo
En «Cuento de Navidad», Scrooge pasa de tacaño, huraño y autoritario a generoso y abierto en una sola noche.
Véase también
Basado en el manual «La lengua secreta de… la impro deportiva» y los apuntes «La lengua secreta de la impro».