Motor
| Otros nombres | motores de la impro, semilla |
|---|---|
| Tipo | Concepto |
| Aplicación | Impro |
| Fuente | Terminología propia, La lengua secreta de… la impro deportiva, La lengua secreta de la impro |
Lo que pone una historia en marcha y la mantiene en movimiento: conflicto, objetivo, urgencia, contrastes…
Una imagen para entender cómo arranca una impro. La semilla es el estímulo, el punto de partida. Con ella crece la madera: el PROL y el conflicto. El mechero es el objetivo, que se enciende con un «vamos a…» o un «tenemos que…». Y el fuego es la acción: una elipsis y meterse de lleno en la acción, con urgencia.
Conflicto, amenaza, tensión y urgencia
Crear un conflicto o una amenaza genera tensión, y la tensión con un límite de tiempo genera urgencia.
Contrastes
Estatus, emociones o personajes contrapuestos generan movimiento por sí solos.
Otros motores
Un cambio de tiempo o de espacio mediante una elipsis. Proponer una estructura narrativa, un género o un estilo. Dar importancia a algo físico: un objeto, un lugar, una invasión. Encontrar un vehículo en la impro, sorprenderse y usarlo para moverse.
Véase también
Basado en los apuntes «La lengua secreta de la impro».