Wiki de impro

Motor

De la wiki de impro, el diccionario libre del teatro de improvisación
Motor
Otros nombresmotores de la impro, semilla
TipoConcepto
AplicaciónImpro
FuenteTerminología propia, La lengua secreta de… la impro deportiva, La lengua secreta de la impro

Lo que pone una historia en marcha y la mantiene en movimiento: conflicto, objetivo, urgencia, contrastes…

Una imagen para entender cómo arranca una impro. La semilla es el estímulo, el punto de partida. Con ella crece la madera: el PROL y el conflicto. El mechero es el objetivo, que se enciende con un «vamos a…» o un «tenemos que…». Y el fuego es la acción: una elipsis y meterse de lleno en la acción, con urgencia.

Conflicto, amenaza, tensión y urgencia

Crear un conflicto o una amenaza genera tensión, y la tensión con un límite de tiempo genera urgencia.

Contrastes

Estatus, emociones o personajes contrapuestos generan movimiento por sí solos.

Otros motores

Un cambio de tiempo o de espacio mediante una elipsis. Proponer una estructura narrativa, un género o un estilo. Dar importancia a algo físico: un objeto, un lugar, una invasión. Encontrar un vehículo en la impro, sorprenderse y usarlo para moverse.

Véase también

Basado en los apuntes «La lengua secreta de la impro».