Tramas convergentes
| Otros nombres | crisis en expansión, rising parallel convergence, puntos de colisión |
|---|---|
| Tipo | Estructura |
| Aplicación | Narrativa, Largo formato |
| Fuente | Teoría general de narrativa, La lengua secreta de la impro |
Varias historias paralelas que acaban cruzándose en un punto común.
Para que los personajes de varias tramas se crucen, tiene que haber una sola cosa relevante para todos: un torneo, un McGuffin, un recurso, un lugar. Puntos de colisión posibles:
Embudo, físico (todos empiezan en una cárcel y terminan en la guarida del villano) o emocional (todos son víctimas del mismo científico loco). La fórmula «A quiere X de B para C por Y». Un objetivo común, una amenaza común o un McGuffin. Un personaje conector, como Gandalf. Acción y reacción: A compra unas tierras y B pierde su casa, así que B va hacia A. Un nexo: un diamante que todos quieren, un trofeo, un antídoto. Y un clímax final en un lugar y con un personaje: una batalla, un templo, un mundo paralelo, un torneo. Cómo se llega hasta allí es el nudo. Arcane y Los pilares de la Tierra son buenos ejemplos.
Véase también
Basado en los apuntes «La lengua secreta de la impro».