Tres capas de la trama
De la wiki de impro, el diccionario libre del teatro de improvisación
| Otros nombres | tres capas |
|---|---|
| Tipo | Estructura |
| Aplicación | Narrativa, Impro |
| Fuente | Terminología propia, La lengua secreta de la impro |
Una trama con un objeto que se persigue, una relación que se pone en juego y un cambio interno.
Capa 1, el objeto: hacerse rico. Capa 2, la relación: la amistad con su mejor amigo. Capa 3, lo interno. En 21 Blackjack, el protagonista es pobre y quiere dinero, descuida a su amigo y, al perderlo todo, se encuentra a sí mismo. Aladdín funciona igual.
Tres capas de conflicto
El protagonista quiere algo físico; luego querrá o estropeará una relación; por último se dará cuenta de que ha cambiado y de que no necesitaba lo primero.
Ejemplo
En «Aladdín», Aladdín quiere ser príncipe (objeto), pone en riesgo su relación con Jasmine y con el genio (relación) y acaba aceptando quién es (interno).
Véase también
Basado en los apuntes «La lengua secreta de la impro».