La lengua secreta de… la impro deportiva · Manual

Creación de personajes

Los entrenamientos de creación de personajes, pero sobre todo los juegos previos en las clases de impro, se usan también para que los adultos saquen a su niño interior, enterrado por el paso de los años debajo de una rutina de trabajo, impuestos, responsabilidades y una vida en la que Alegría de «Inside Out 2» ya nos alerta de que «eso es lo que pasa cuando te haces mayor, que sientes menos alegría». Al menos en nuestra cultura, la edad suele hacernos más serios y malhumorados, pero el niño sigue ahí, dormido en el inconsciente hasta que la impro lo despierta.

El formato corto es también más generoso con la gama de personajes que podemos crear, al menos en su dimensión más superficial. Nos permite ser más estrafalarios y exagerar varias dimensiones fundamentales, por ejemplo: corporalidad baja (agachados) o alta (esbeltos), energías, emociones, tipos de habla, edad, animales, objetos o entidades abstractas. Casi todos los improvisadores juegan primero con corporalidades grotescas; hacen de animales u objetos; personifican emociones o abstracciones como la paz, el universo o la codicia. Muchos han pasado por los ejercicios de Gianni Rodari y se han inspirado en texturas como el cristal, el algodón..., en elementos como el fuego, el mineral..., e incluso en máquinas e ideas abstractas.

Cambiar la postura y comenzar a caminar, congelarse, pensar en un hilo invisible atado a una articulación y de nuevo, caminar, son ejercicios comunes. Todo el mundo puede variar su corporalidad y su modo de hablar. Solo hay que mecanizar los movimientos hasta que no cuesten esfuerzo cognitivo, igual que cuando aprendemos a conducir o montar en bici. Toda la enseñanza de la impro se basa en eso. Es algo mecánico. Las primeras veces el improvisador se olvidará del acento y otras del cuerpo. Al principio es normal desconectar continuamente y perder el hilo de la historia o no escuchar a nuestro compañero. Paciencia. Lleva años interiorizar las técnicas de la impro. La sobrecarga mental siempre está al acecho cada vez que tenemos que aprender un elemento nuevo. No obstante, con la práctica se va ampliando nuestra cartera de personajes hasta que interpretarlos o inventarlos sobre la marcha es tan fácil como ser nosotros mismos. Veamos un ejemplo de...

En la wiki hay una definición breve de este concepto: Personaje.